Visione
La visione è un mondo in cui il gioco diventa pratica di libertà: costruisci spazi autogestiti, fai rete con le comunità e sperimenta resistenza creativa lontano da logiche di profitto.
TRAVELERS_GAME è un progetto open source punk, un docu-game che esplora nomadismo urbano, occupazioni e culture sotterranee, con ambientazioni in Europa e storie reali. Un’esperienza immersiva in cui puoi scegliere di lottare, creare e solidarizzare, senza gabbie commerciali.
La visione è un mondo in cui il gioco diventa pratica di libertà: costruisci spazi autogestiti, fai rete con le comunità e sperimenta resistenza creativa lontano da logiche di profitto.
Esplora nomadismo, occupazioni e TAZ attraverso missioni, dialoghi, musica punk e scenari ispirati a free party e manifestazioni. Una narrazione corale con personaggi veri e colonna sonora originale.
Versione desktop (Windows), roadmap Android, supporto multi-lingua, sistema modding e comunità asset. Ogni rilascio sarà open source e documentato su GitHub.
Codice sorgente & asset originali: Copyright © 2026 IncorrectyGames. Tutti i diritti riservati.
Asset di terze parti: restano sotto le rispettive licenze (CC-BY, CC0, Mixamo License, ecc.) — vedi sezione Crediti.
Musica: rilasciata dagli artisti sotto Creative Commons CC-BY 4.0 prima dell'inclusione nel progetto.
Il gioco è uno spazio politico: racconta persone che inventano pratiche di libertà, conservano memoria collettiva e praticano mutuo soccorso.
La versione 1.0 del gioco è stata realizzata con Unreal Engine 5, con pipeline di asset aperte e sviluppo su GitHub. Le versioni precedenti (UE5) restano disponibili e scaricabili.
A partire da ora, lo sviluppo prosegue con Godot Engine 4 — motore open source, leggero e cross-platform. Nuovo capitolo, stessa filosofia DIY.
Sviluppatore: IncorrectyGames (unico dev) — Team creativo: comunità, artisti e musicisti indipendenti.
Modelli 3D: RigModels.com, Sketchfab.com, CGTrader.com — autori citati nella sezione crediti completa.
Animazioni: Mixamo (Adobe Inc.)
Musica: crew e producer autonomi — vedi crediti completi ↓
Contatta lo sviluppatore se vuoi inviare modelli 3D o se desideri che le tue tracce siano usate come colonna sonora del gioco.
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Se non hai soldi, gioca e divertiti senza limiti o esclusioni
Grazie a tutte le crew e gli artisti che hanno creduto in questo progetto e contribuito con la loro musica. Senza di voi lo squat sarebbe silenzioso.
Funktion-One Pack
Codice sorgente e asset originali:
Copyright © 2026 IncorrectyGames. All Rights Reserved.
Il codice sorgente originale, i design e gli asset creati da IncorrectyGames sono di esclusiva proprietà dell'autore. Nessuna riproduzione, distribuzione o modifica è consentita senza esplicita autorizzazione scritta.
Asset di terze parti:
I modelli 3D, le texture, le animazioni e altri asset di terze parti restano sotto le rispettive licenze originali (CC-BY, CC0, Mixamo License, ecc.) e sono attribuiti ai rispettivi autori nella sezione crediti qui sopra.
Musica:
Tutti i brani musicali presenti nel gioco sono stati rilasciati dagli artisti sotto licenza Creative Commons CC-BY 4.0 prima della loro inclusione nel progetto. È consentito l'uso, la condivisione e la distribuzione anche commerciale, a condizione di attribuire il credito agli autori originali. I diritti morali e di paternità restano ai rispettivi artisti.
creativecommons.org/licenses/by/4.0
❤ GRAZIE
A tutte le okupe, gli squat e i centri sociali che resistono ogni giorno.
A chi ha suonato all'alba senza chiedersi perché.
A chi ha creduto che questo gioco valesse la pena.
"L'okupa non è un crimine, è un modo di vivere."